限伤是一种 限制伤害的能力,它可以通过不同的方式来实现。
个体限伤:
这种限伤效果使个体每次所受的伤害不超过某个特定的数值。例如,石王的磐岩坚壁限伤150,意味着石王在受到攻击时,其防御力可以确保每次伤害不超过150点。
全体限伤:
这种限伤效果可以作用于己方全体,使全体所受的威力技能伤害减少某个数值。例如,龙王的真龙水晶在技能持续回合内换下或者龙守死亡永久生效,可以使得全队减免25%的威力技能伤害。
总结来说,限伤是一种有效的防御手段,用于控制并减少角色或队伍所受到的伤害。
限伤是一种 限制伤害的能力,它可以通过不同的方式来实现。
这种限伤效果使个体每次所受的伤害不超过某个特定的数值。例如,石王的磐岩坚壁限伤150,意味着石王在受到攻击时,其防御力可以确保每次伤害不超过150点。
这种限伤效果可以作用于己方全体,使全体所受的威力技能伤害减少某个数值。例如,龙王的真龙水晶在技能持续回合内换下或者龙守死亡永久生效,可以使得全队减免25%的威力技能伤害。
总结来说,限伤是一种有效的防御手段,用于控制并减少角色或队伍所受到的伤害。